Демонстрационную версию игры разработчики планируют выпустить в 2026 году на площадках VK Play и Steam. Полноценный релиз проекта на ПК намечен на 2029 год. В текущем виде концепция предполагает одиночный пролог, который позже трансформируется в игру-сервис с кооперативными миссиями и PvPvE-сценариями. Игровая механика завязана на использовании квантовых технологий и прокачке классов персонажей.
Эксперты оценивают общие затраты на создание полноценного продукта в 1,5–2 млрд рублей. Несмотря на популярность жанра шутеров, приносящего платформе Steam более 13% выручки, коммерческий успех подобных отечественных разработок остается под вопросом. Ранее ИРИ начал скрывать названия некоторых проектов-победителей, чтобы обезопасить студии от вторичных санкций, так как многие из них ориентируются на международный рынок.




Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!